Tang
最近看过的作品们

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北京折叠

同样的雨果奖中国作品,没有仰望星空,却同样讲述了另外一个更加贴近现实的黑暗故事,大概和平年代的人们更喜欢黑暗故事吧w

折叠城市北京,第三空间的主人公——一名垃圾回收工,为了挣到孩子学钢琴的钱,铤而走险去第二空间接了一单委托——向第一空间送信,说铤而走险,是因为私自穿越空间是违法行为,三大空间的作息时间也是精心安排好的,轮流休眠、醒来,其中第一空间的科技水平、经济水平、人性化程度最高,拥有的醒来时间最长,同时管理其他两个空间的运作,第三空间人口最多,科技水平最低,只能在夜间醒来,从事劳动密集型的工作,几乎仅能解决温饱。历经波折返回,主人公似乎无意中窥到了他所处的这个折叠城市的运行真相,看世界的眼光也变得悲悯起来。

折叠城市是由第三空间人的父辈们建造起来的,但折叠城市的纪录片里,却没有他们的身影。而折叠城市的设计却是为了让经济社会保持稳定,符合所谓“菲利普斯曲线”之社会发展规律,第一空间的决策者认为,自动化会取代太多就业岗位,第三空间的人口规模太大了,为了防止社会动荡,第三空间是绝不能被科技之光照耀的地方,而轮流休眠可以防止经济风险。我觉得这是很反人类的做法,如果达到书中如此之高的社会发展水平和工资差,即使不驳回废品自动回收的项目,对第三空间人的失业保障和救济应该也是完全可以做到的。

 

惜别

日本官方委托的太宰治版鲁迅同人小说w

这本小说的历史背景比较特殊,1943年,日军显露败迹时召开了大东亚会议,提出了“共存共荣”的“大东亚共荣圈”,号召各傀儡政府团结起来反对英美对东亚圈的进攻(咦 ,其中文化方面就包括拜托当时日本国内著名的作家太宰治写一本小说。按照太宰治的说法,实际上很早以前他就想尝试写鲁迅大大了,这正好是一个契机,《惜别》就这样诞生了,委托方内阁情报局对他提交的作品也是一字未改,但到作品出版已经是日本战败后一年。

因为是同人作品,又是鲁迅的粉丝,太宰治发挥他充满浪漫主义的想象力,描绘了一个忧国忧民、多愁善感的清国少年鲁迅,经过目睹的现实和痛苦的思考,从最初“日本强大的原因是科学”,到“日本强大的原因是军国主义信仰”(官方官方w,最终确定人生道路的故事。我觉得后面军国主义的部分应该是为了照顾委托方的情感,但抛开这些不说,太宰治对鲁迅弃医从文的心路历程还是下了很大功夫的,从最初学习日本是因为日本对西方文化进行了去粗取精,到认同孙中山兴复汉室的革命组织但不想加入他们,到发现日本人和中国人的精神面貌之不同,从东京到仙台,太宰治应该是把自己代入到鲁迅中去了的,然后按照自己的理解让鲁迅去见闻、思考、震撼、痛苦、决意,最终完成了这部作品。

《惜别》本身的命运比较曲折,除了在本国遭到与鲁迅形象不符的批判,甚至没有被编入最初的《太宰治全集》中,直到几十年后的21世纪,才有了中译版。但我觉得这正是因为太宰治本人是“为革命和恋爱而生”的“永远的青春文学作家”,而鲁迅拯救国人的抱负、与藤野先生的情谊、弃医从文的转变,和后来在中日文艺界的深远影响,都是非常具有罗曼气息和吸引力的,被这种传奇人物吸引,圣地巡礼、翻看历史、代入其中,进而创作出自己作品,也是一件非常幸福的事情吧。

 

《人民日报》1946-2003数据库、《激荡》纪录片

前者是所有《人民日报》的文字版,后者是改革开放30年的纪录片,到2008年。

通过查阅这些资料,刷新了很多认识。原来我们发展到现在这样的时间并不长,我们成长的那段时间是经历过很多困难的,不顺利的时候甚至比想象中要多很多,并不是每年发展的都很好,前面不好的阶段,当时也没有藏着掖着,只是现在提的不多,对一些错误的决策也都认错了,和现在的印象不太一样。还看到很多建国前和建国后的历史事件,有激动人心的时刻,有混乱的时刻,也有前后否定的时刻,但总体是螺旋向上的,很多历史凝固下来就变成了我们现在所处的世界。另外现在的大大们年轻时期的事迹,也都清楚地记录在上面了,读起来也比较有意思w

 

你与彼女和彼女之恋

从下载安装开始陆续换了三部手机,一直保存着,终于打穿w

=============以下剧透=============

在通过一周目期间,心里一直有一个疑问,为什么还没有出现H场景?前面的成人指定是怎么回事?(ni ,最后直接迎来BE,果然是没有啊!只是一个三人友情的温暖故事,路人男主心一+全能女主美雪+电波女二葵的套路。

然后到了二周目(或者说一周目GE ,正片才真正开始了。电波女二改造了整个游戏世界,让男主和女主的GE成为可能,并且真的GE了!男主和女主皆大欢喜w

到这里为止,还算是比较传统的展开,二周目结束后,一般会抱着收集CG或者分支路线的心态,选择另一个路线,而当玩家顺利地进入了葵路线,发现自己出BUG的葵似乎预感到危机,告诉了玩家呼叫自己的手机号码。接下来的事态发展就峰回路转了,从现在开始才是真正的角色配置:玩家变成了主角,女二变成了女主,全能女主变成了女二,路人男主变成了路人,游戏名中的《你与》的“你”指的是玩家的“你”。造成这种转变的原因就是葵的手机,丢了,并且被美雪捡到,同时掌握了手机的秘密,一是可以继承各路线的所有记忆,二是可以改造世界。于是在葵路线的结尾,美雪出现全灭了男主和葵,并利用手机改造世界,程序强退,玩家重启后进入三周目。

三周目,真正跳出游戏外,玩家和美雪开始了愉快的同(jian)居(jin)生活,H场景最多的一周目。虽然有选项,但每天由美雪决定做什么,玩家也可以通过手机中美雪的日记了解到为什么你被关在这里——因为你居然背叛了亲自发过的誓言没选美雪的GE啊!也知道了不管几周目,只要是读过的文本美雪都知道,并且每次都会给玩家以“你这个渣”之灵魂拷问。这期间可能会触发一个被美雪发现偷手机后,被追到厕所后重新开始同居的结末,因为BUG重推,不太清楚触发条件是什么,可能是一直在选择激怒她的选项。同居一个多月后,美雪编程结束,开始执行她的世界改造计划,将葵的存在抹消,玩家无奈和另一条线的葵告别。玩家怒夺手机,逃跑输入葵在二周目留下的手机号后,却没有成功召唤出葵,美雪更新世界成功,游戏强退,玩家重启后进入四周目。

玩家又回到了那个同居房,和三周目不同的是,每天不用选了w这周目是真相踢爆环节,玩家想办法弄睡美雪之后,通过回答问题解锁手机成功,却拨通了美雪的电话,然后美雪开始给玩家展示各种没有跟路人男主在一起的结末——每一个自己都不会幸福。原来她早已玩穿所有结局,此时闪回一周目葵要改造世界的选择枝,美雪向玩家指出,因为“你”的选择,她变成了只能跟男主在一起才能幸福的设定——这是玩家对她的诅咒。再次灵魂拷问,继续无选择的日常,但出现了电波猫指路,玩家又一次携手机出逃,回到世界中心——学校天台,接到“神”打来的电话,根据提示输入真正的电话号码,葵回来了,不过她是回来纠正自己的错误的。此时玩家面临选择,选葵的话,葵和玩家会再次更新,回滚到一周目的游戏世界。

回到一周目开头,在不改造世界的情况下,葵和玩家向两位游戏主角发送了三人在一起的照片,将他们在一起的可能性传递出去。然后葵和玩家就在游戏里告别了,并约定在其他游戏再见。因为四周目选择了葵,再次重玩会发现,游戏只剩下葵的CG和回想。

=============以下感想=============

在开始的周目,男主死党说这游戏是“被埋没的NTR神作”,我内心想着,“这个是NTR的走向?开玩笑”,后来发现,不但NTR了,玩家可能还能原谅OTZ,继续玩会发现,你自己都变成主角了,居然还要不惜一次次冒着生命危险,背叛忠诚的女二去找NTR女主OTZ,更厉害的是,还能微笑着跟女主走向纯爱结局,“你放心去吧,我去其他游戏的H场景找你^_^”。我想这就是N+的强大之处了,一边把你虐的体无完肤,一边让你自行接受各种反常规的设定,另一方面又感动的不行。之前看过的《鬼哭街》、《沙耶之歌》等等莫不是如此,这次将主角变成玩家,更是有了强烈的代入感。在四周目闪回一周目选择枝的时候,同样的一个选择枝,至少被选过两次,却足以让玩家百感交集,意识到自己错误的会陷入犹豫,没有意识到自己错误的会觉得后悔。造成这种错位,是因为游戏打破了S/L大法的魔咒,所有选择都变成了不可逆,让玩家理解了游戏开头,路人男主登上阶梯时那段话的真正意义,而这个性质也决定了这个游戏可能是目前唯一一个无法正常收集到所有CG和场景的GALGAME。一方面游戏本身不可逆,另一方面如果重装再推,道德上会受到“同时背叛两名女主”之精神审判。

作为一个玩家,打穿所有路线是天性,不惜各种背叛走到最后的玩家都是具有人类探索精神的,即使知道这对游戏中的人物不公平,即使你了解了一切,即使被各种精神审判挽留,依然还要打穿结局,这是一个玩家应有的态度。美雪作为GALGAME游戏可攻略角色们的代表,对这样的玩家进行了反抗,应该也会引起玩家们的反思吧。N+正是利用了这一点,熟练地将玩家玩弄于股掌,但还是温柔地给了玩家一个GE,这说明N+也已经不是过去那个动不动BE结末的公司了。另外还从网上看到一些有意思的细节,如果玩家选择永远留在三周目,会分别在一周、一月、一年、十年触发新的对话。如果玩家提前知道了公式解法,拨通正确号码的话,会触发隐藏结局,因为你作弊所以大家都不会幸福的BE。也是把玩家研究透了w

以上。

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