Tang
最近玩过的作品:《TeachingFeeling》

最近玩过的作品:《TeachingFeeling》

工作后不知从什么时候开始与二次元变得陌生了,回过神来才发现已经远离新番很久,参加漫展才忽然觉得和周围的人不再在一个世界,大概成长就是这么一个潜移默化的过程吧,但还好一直有提醒自己,不要失去对这个世界的好奇心。

这次玩到的游戏曾经在圈内大火过一阵子,简单来说就是,黑暗版的美少女梦工厂?奴隶女主希露薇被送给医生收留,逐渐变回正常人的故事,因为没有结局,所以可以无限地玩下去。通过平常与女主的对话,能够从侧面了解到她和她同类的悲惨命运,原先的所在地也与主人公所处的和平小镇完全不同,充满了混沌与黑暗。一个人的人格被摧毁后,究竟能恢复到什么程度呢,也许这个作品讨论的点就在于此。最近作者又更新了长大后的希露薇,也许向玩家给出了一个好的愿景吧。

在圈内,不健全的人格总能获得超高的人气,希露薇也属于其中之一。对玩家来说,所谓的“健全”究竟能持续到什么程度?第一道选择枝,直接拒绝收留女主,会直接结束游戏,也许是正常人的做法。第二道选择枝,不以对待奴隶的方式对待她,否则希露薇死亡,也许是一个高尚的人会做的事情。第三道选择枝,当女主脑子里只有你的时候,是不是就可以为所欲为了?也正是这第三道选择枝,使得游戏本身的狂气值骤升,而且无法逆转,所以从这个角度来说,医生和希露薇的人格都是不健全的,并且因为第三道选择枝的不可逆,变得有一种宿命般的悲伤。这个游戏的魅力也在于此,虽然看似给了玩家充分的自由度,却无法逃脱作者的狂气设定,无法给予希露薇健全的人格,直到永远。

之前看过一篇关于《化物语》的帖子,现在网站已经无法打开了,里面提到“人设崩坏”才是剧中人物的幸福,因为那些设定都是他们不幸的源泉,但读者却多半不希望他们“人设崩坏”,因为会失去所谓“萌点”。对这个作品来说,希露薇的“人设”就是对医生极度依赖,无法独立思考,像人偶一样活着。医生除了从生活待遇上将她变成了正常人,其他和奴隶没有本质上的区别,但这不完全是医生的问题,而是希露薇本身人格的问题。一直以来日本的二次元圈子对这种人设都有一种迷之狂热,比如《Fate》中的樱和Caster,《School Days》中的言叶,《魔法少女小圆》中的焰等等,在GAL GAME和同人作品中尤甚,我见过的只有《秽翼的尤斯蒂娅》中的艾丽斯,与男主经过极度痛苦的挣扎,终于达成“人设崩坏”,变成独立的人(也许再加上《指尖奶茶》中的小左? 可能一方面GAL和同人作品面向的就是小众群体,试探人性下限的作品会比较好卖,另一方面是日本人的民族文化使然,近代比较出名的文豪,夏目漱石笔下的文人不知不觉就在夜色指引下走到了自杀的边缘,太宰治在歌颂恋爱与革命的同时也同样无法脱离自杀的桎梏,死亡不是一个可怕不可怕的问题,而是美不美的问题。同样的,常人眼中人格不健全的角色也被认为是一种美,因为他们拥有了更加纯粹的感情。

以上。

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